Alpha版本问题与思考
本帖最后由 sunyanfeng 于 2025-1-2 10:12 编辑# 1. 使用场景
云爆破在使用上,Alpha版本在设计上对“描方案”场景支撑不足;
# 2. 整个过程
1 更加重视流程,设计讨论过程这些都是必不可少的,因为在讨论过程中也是统一大家意见的过程,降低后续的沟通成本。
2 重视PRD文档的编写,是设计的结论,也是下一阶段的起点。
3 重视迭代的管理,做好里程碑,哪个迭代应该做什么,即使有改变也不会偏离航道;
# 3. 产品本身
系统分成3个层级:项目层级、循环层级、方案层级,按这个3层级分别来写。
## 3.1 项目层级
1. 项目层级提到统一的切换确实比在各个菜单(功能)中好用一些;
2. 将“资源”在呈现出来,包括掌子面、炸药、路线、起爆器内容;
3. 掌子面应该增加更多数据,便于跨循环的信息共享,包括轮廓线、路线、分区方式等;
4. 掌子面下应该包括多个分组情况,用于呈现统一掌子面下的上、下分区情况;
5. 增加与“我”相关的功能,让我能快速访问到循环或者方案,可能包括:收藏、我的、标签等内容;
6. 循环与方案的状态应该好好设计,循环的状态是生命周期,方案的状态应该是空白、轮廓线、有炮孔等信息,便于快速了解其信息;
## 3.2 循环层级
- 循环层级暂无
## 3.3 方案编辑器层级
1. 孔深的“推荐填写参数”
2. 分区参数修改“辅助孔排距”变成“辅助孔拍数”
3. 图形增加更多的交互,包括框选、右键修改炮孔个数
4. 视图部分可以再简化一下
5. 文件最近打开的方案应该有√,并且能够快速的检索方案
方便大家讨论,将原来的 - 变成具体的数字
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